269 杀!判官笔和钧炎剑(2 / 2)

主动激活“判官秉笔”,阎初将瞬间收集到半径11码范围内所有敌人的气息,在半空中凝出他们的黑色名字,保持3秒。

生命值低于2623的敌人之名会是红色,而阎初只需要在此期间以判官笔加持的器物笔划过红名,那么对应之人无论跑出多远,魂魄也将随之立刻离体,也即死亡,且复活时间增加3。

强悍到如此明显的技能,限制当然不会少,121314法力的消耗算是颇高,冷却时间更是高达141312秒。

可这些在关键的波战斗到来之际,其实不需要顾虑。

敌人真正能庆幸的就是该主动效果仅限人,但这也没让他们高兴太多,因为光这样,地球方的交战主动权便得到了极大提升。

旦双方交火,每个敌人都必须时刻小心自己的生命值,要么意思两下就撤,真决定打,就等于是拿必死的条命来换之后不确定的战果。

而若是几对几的团战打响,那么阎初只要先等队友将某人的生命值打掉些,就必然能将之击杀,然后他再近身加入战斗,死活都不会亏本。

当然,任何技能都不是无敌的,这是反复验证过的真理。

更何况这样的战斗被各种各样的因素交错影响着,两三个技能或两个人,根本左右不了大局。

也许阎初从交火到结束都没机会用出主动效果,或者杀掉人却也改变不了己方死去更多人的劣态,谁敢说这些不会生

但这场,阎初看了看别笑,想到福守缘和伊鸾,最后转头与莫寒对了眼,他知道,这些队友不会让他失望。

莫寒是不习惯回应什么的,但阎初明白,他的剑,亦渴望痛饮敌人之血

来自金戈星的莫寒,对地球自然是没什么归属感,却也早被中路的悲惨壮烈所震撼,甚至于生就了颗赤子之心的他,比之地球四人的感受要更为深切。

从上路的真切体会,到中路的遥遥感知,坚毅的懦弱的勇敢的害怕的欣慰的痛苦的平淡的癫狂的积极的绝望的热血的麻木的,种种情绪不断冲击着莫寒纯粹的心灵。

再想到整个地球还有无数这样的战场,莫寒的斗志彻底被点燃了

心动则剑知,灵剑钧炎自的震颤了下,那是在告诉莫寒,愿与他携手出击,焚尽敌躯

莫寒轻抚剑柄然后松开,现实里灵剑钧炎就是他最终的倚仗,系统固化技能后也依旧如此,剑动即大招,而现在还不是时候。

“拔剑日出”,莫寒与灵剑钧炎静心沟通3秒后,拔剑出鞘持续9秒,期间自动腾空飞行,其势如烈日行于中天,炙烤万物

期间莫寒会增加攻击力3662点,无视目标4576的护甲覆盖被动效果,每秒对身边半径26范围内的敌人造成魔法伤害15345点,减少非近身攻击型伤害3,9秒内可进行近乎瞬移的3次射程33的飞行。

此技能沟通期间可被打断,9秒后方能重新尝试,动后不能使用其他技能。

冷却:12111秒

拔剑前的莫寒,三个普通技能便已够强且具有十足的进攻性;拔剑后的莫寒,更强更具攻击性

物理伤害大幅增加,兼具范围魔法伤害,减少自身所受伤害,外加3次瞬移,大串的效果强的非常直白

拔剑后的莫寒,想突谁就突谁而且是无坚不摧