第三章 灵魂徽记(2 / 2)

最强新手剑 祈言誓约 6421 字 2016-06-09

……

“您击杀了蓝皮怪。”

“您击杀了黑石巨魔。”

“您击杀了绿皮蛇。”

……

数之不尽的击杀信息,集聚而来的白色光海,那是杀孽的延续,更是经验的浪潮!

罗文终于意识到自己的剑舞不仅破坏了地理环境,更是斩杀了无数生物!

这些生物中或许还存在着类似猪头人的智慧生命,但习剑者岂会因此胆怯?

不愿杀戮,并不等于不敢杀戮!

光海汇至,聚形成斗,旋转而下。

罗文本能抬手,五指舒张,置于胸前,便见那茫茫光点呈漩涡漏斗之形,集聚在他掌心之中,化成一张张巴掌大小,没有碰撞体积的晶莹卡片!

那是,其中参杂着一点灵魂碎片,以及能转化为经验道具的某种生命能量。

为了使游戏世界更加真实,专门设计了独特的经验吸收模式,其主要载体就是!

玩家对野怪完成击杀后,就能从野怪身上获得相应的,这不能分享,但可以保存,玩家可以选择性的将其!

所谓,在设定上是指解放野怪的灵魂,使灵魂碎片与生命能量融合成道具,又或者是放灵魂归天,直接吸收那生命能量。

而用游戏术语来说明,其实就是指将转化为道具或者经验,与其它游戏不同的是,道具与经验之中只能二选一。

而且有失败几率,有多寡之分。

另外,同种野怪的可以相互叠加,虽然叠加的数量有其极限,但依然能提高的成功几率和出现高品质道具的几率!

“获得灵魂徽记321枚,其中猪头人徽记82枚、豺狼人徽记123枚、侏罗花徽记22枚、血滴子王虫徽记……是否解放?”

光海急速缩小泯灭,罗文掌中卡片越积越多,配合系统信息,他知道这是,新手指南中便对此有专门的讲解,因而他了解较深。

因而他随手点了,就继续看向系统界面。

整个系统分为五个板块,分别为、、、和,而“下线”按钮本应在的最下方,现如今却只剩下白板一片。

不过,在中,却还有几个如今可以尝试的重要功能,例如、、等等。

那些功能都是与人交流之用,在游戏之中能连通网络,是辨明现下状况的绝好方式!

罗文冷静下来后,就想到了这一点。

他虽然不能熟练运用这些功能,但按图索骥总是会的,然而……

“无法显示网页,可能是网络问题或404错误!”

无论是哪一个交流功能,都遇到了同样的状况,罗文多番尝试无果后,渐渐意识到自己或许是真的落入了某个难以解释的境地。

“呼!”

呼出一口气,吹起一阵狂风后,罗文迈开脚步,决定向四周走走,兴许能遇到落入同样境地的人?

……

很难理解罗文此刻的心情。

他没有发疯,也没有崩溃。

他走在森林中,理所当然的没有遇到任何玩家,甚至是人类,确切的说连活着的动物也没有遇到哪怕一只。

毕竟方圆千米的有生之物都已经在剑气狂澜中死亡,那些灵魂与生命能量达标的生物更是已经化为,如今正静静地呆在中的中。

是最初也是最后的空间装备,玩家到后期能使用一种对进行升级,但除了摘除“新手”二字之外,只能增加0.5倍的储存空间。

除了之外的新手套装,还有、和这三件除了“永不损毁”之外毫无卵用的装备。

当然,新手套装都是自动绑定、不会丢失、不可交易的。

但现在想想,若非新手套装拥有“永不损毁”的特性,罗文早将衣服崩毁、长剑捏碎,此刻只能落得以初生之姿行走森林的下场。

毕竟,此刻的他实在是太强了。

过于强大的力量使他每走一步都地动山摇,仿佛巨龙过境,寸草不留。

整片黑血森林都在他的脚步声中颤抖,森林中无数生物因而陷入恐慌,狂暴者在恐惧中失控暴走,怯懦者却早已匍匐在地、磕头膜拜。

而罗文自己,却陷入了“行路难”的困境。

毕竟,他每走一步就会在地上踩出一个巨大的陷坑,自身的位置随之下落,若要继续前进,就不得不将路轰平,然后踩出下一个坑,再轰平,再踩……

随着时间的流逝,他像压路机般踏平了大片森林,最后实在不愿继续,这才找了个干净些的地方坐下,然后习惯性地陷入了沉思。

沉思之际,手中一块半透明的石头,被他一不小心捏成了碎沫。

这块刚刚从中发现的石头,不久前才被他扔进山里的小河。

————

问题3:如果你的亲人和最亲近的人同时陷入险境,你会选择救谁?

选项:a亲人b最亲近的人c最近的人